目利き番付 本

HIEMONのおすすめ本 36 冊

Qiita
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推薦した本(順位の順)

  1. 1
    ダスティン・ボズウェル、トレバ-・フォシェ ほか ・ 198 人が推薦
  2. 2
    表紙なし
  3. 3
  4. 4
    スコット メイヤーズ、小林 健一郎 ・ 5 人が推薦
  5. 5
    ハーバート シルト、トップスタジオ ・ 4 人が推薦
  6. 6
  7. 7
    表紙なし
  8. 8
    表紙なし
  9. 9
    表紙なし
    ジェイソン・グレゴリー、今給黎 隆 ほか ・ 2 人が推薦
  10. 10
    表紙なし
  11. 11
    表紙なし
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    表紙なし
  13. 13
    表紙なし
  14. 14
    表紙なし
    ビャーネ・ストラウストラップ、Bjarne Stroustrup ほか ・ 2 人が推薦
  15. 15
    表紙なし
  16. 16
    表紙なし
  17. 17
    表紙なし
  18. 18
    表紙なし
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    C++によるプログラミングの原則と実践
    Bjarne Stroustrup、江添 亮 ほか ・ 1 人が推薦
  20. 20
    DirectX 9実践プログラミング: WindowsXP/Vista/7対応版
    I/O編集部 ・ 1 人が推薦
  21. 21
    DirectX11 3Dプログラミング: 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方
    I/O編集部 ・ 1 人が推薦
  22. 22
    DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista
    N2Factory ・ 1 人が推薦
  23. 23
    ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング
    Mike Mcshaffry、手島 孝人 ほか ・ 1 人が推薦
  24. 24
    ゲームプログラマのためのC++
    マイケル・ディックハイザー、三宅 陽一郎 ほか ・ 1 人が推薦
  25. 25
    入門ゲームプログラミング
    チャールズ・ケリー、Charles Kelly ほか ・ 1 人が推薦
  26. 26
    オブジェクト指向入門 第2版 方法論・実践
    バートランド メイヤー、酒匂 寛 ・ 1 人が推薦
  27. 27
    独習デザインパターンC++
    株式会社テクノロジック・アート、長瀬 嘉秀 ほか ・ 1 人が推薦
  28. 28
    C++プライマー 第5版
    Stanley B.Lippman、クイープ ・ 1 人が推薦
  29. 29
    GPU Gems 3 日本語版
    Hubert Nguyen、加藤 諒 ほか ・ 1 人が推薦
  30. 30
    Game Programming Gems 8 日本語版
    Adam Lake、加藤 諒 ほか ・ 1 人が推薦
  31. 31
    Computer Graphics Gems JP 2015
    山本 醍田、鈴木 健太郎 ほか ・ 1 人が推薦
  32. 32
    ゲーム開発者のためのAI入門
    デイビッド・M.ボ-グ、グレン・シ-マン ほか ・ 1 人が推薦
  33. 33
    実例で学ぶゲームAIプログラミング
    Mat Buckland、松田 晃一 ・ 1 人が推薦
  34. 34
    ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
    Eric Lengyel、狩野 智英 ・ 1 人が推薦
  35. 35
    ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
    Christer Ericson、中村 達也 ・ 1 人が推薦
  36. 36
    DIRECT3D11必携
    鎌田茂雄、鎌田茂雄 ほか ・ 1 人が推薦